agosto 16, 2024
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Black Myth Wukong entrega uma experiência digna da expectativa que criou – Review

Black Myth Wukong entrega uma experiência digna da expectativa que criou – Review
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Já se passaram quase 3 anos desde que a internet foi pega de surpresa com um projeto audacioso de um estúdio até então desconhecido no Ocidente. Mito Sombrio: Wukongo segundo título da empresa chinesa Game Science, impressionou a todos principalmente pelos seus gráficos incríveis, impulsionados pelo Unreal Engine 5, e pela sua jogabilidade, que foi revelada muito cedo, mas já com funcionalidades que pareciam muito promissoras.

Desde então, mesmo com o longo ciclo de desenvolvimento, as expectativas em relação ao jogo nunca esfriaram, pois a cada pequeno vídeo que a Game Science mostrava, a esperança pelo título continuava a ser despertada pela comunidade gamer. Claro que no meio desta emoção também surgiu uma certa desconfiança, afinal tratava-se de um projeto extremamente ambicioso feito por um estúdio que anteriormente só tinha lançado um jogo.

Será que agora, com o seu lançamento, temos algo de que vale a pena nos gabar, ou seria Mito Sombrio: Wukong Apenas mais um jogo que prometia demais? Você pode conferir isso em nosso review abaixo, realizado com a versão para PC do game.

A jornada para o oeste

Primeiramente é importante destacar que, embora os gráficos e a jogabilidade do jogo tenham sido o principal atrativo nos primeiros trailers, outro ponto que chamou a atenção é a narrativa e as referências a Mito Sombrio: Wukong. Inspirado no romance chinês A Viagem ao Oeste, onde os feitos e lendas do lendário Sun Wukongo jogo tem forte influência da cultura chinesa, desde seus elementos narrativos até seu visual e música.

Aqui está um dos primeiros elogios que faremos nesta análise. Um dos receios de parte da comunidade, que partilhei, era a possibilidade de o título, tal como vários outros projectos feitos em Unreal Engine 5, ser algo genérico em termos visuais.

Embora não pareça ser o caso com base nos trailers de Wukong, este é um problema comum em títulos feitos no motor popular com recursos mais populares, por assim dizer. Depois de algumas horas de jogo, esse medo, felizmente, desaparece.

Black Myth: Wukong, além dos lindos visuais que já havíamos visto nas apresentações do jogo, tem linda direção de arte. Vale dar atenção especial aos figurinos e personagens vistos durante o trajeto, que, aliados à já citada música tradicional, fazem da imersão um ponto muito forte da experiência.

Não entraremos em muitos detalhes da história para evitar spoilers, mas é importante mencionar a forma como ela é contada. Quando o jogo foi anunciado, muita gente acreditou que o título teria uma forte inspiração na série From Software’s Souls e, embora isso não se reflita na jogabilidade (mais sobre isso depois), é possível perceber alguns pontos em que isso comprova para ser verdade. Dentre todos eles, o maior e mais relevante é o forma como a narrativa é mostrada ao jogador, muitas vezes indiretamente (através de itens e descrições de inimigos) e às vezes até enigmáticos.

Exemplo disso são algumas cutscenes estilizadas que são mostradas ao longo do jogo, onde, em vez de ter um foco direto no que foi jogado até então, é apresentada uma alegoria da cultura chinesa. Embora sejam lindos (e acredite, são), em alguns pontos fica até difícil associá-los à trama principal do jogo. Aqui temos que esperar que algum YouTuber (talvez o lendário VaatiVidya) desvende todos os mistérios que Mito Sombrio: Wukong tem a oferecer.

Olhe para o macaco

Agora que deixamos de lado uma das maiores preocupações e sabemos que Mito Sombrio: Wukong entregou o que foi prometido em termos de visual e direção de arte, é hora de atacar o que para mim é o ponto mais importante de um jogo como esse: a jogabilidade. Vamos começar dizendo: o jogo NÃO é um souslike. Como algumas prévias já haviam apontado, a jogabilidade do jogo e os sistemas de RPG é claramente inspirado na moderna série God of Warmesmo que em uma velocidade um pouco maior que a franquia Santa Monica.

Como fã de souls, à primeira vista isso me pareceu algo negativo, afinal eu acreditava que a inspiração, principalmente a dificuldade, seria mais parecida com os títulos da From Software do que com as aventuras de Kratos, mas logo vi que minha decepção não seria por último. muito tempo. Mito Sombrio: Wukong é facilmente um dos melhores jogos de acção lançados nos últimos anos, e muitas vezes era difícil interromper as minhas sessões de jogo, pois sempre me sentia como “mais um chefe” ou “mais um ponto de controlo”, tal era a diversão que o título me proporcionava. oferecido.

O combate contra chefes é o destaque do jogoFonte: Divulgação de ciência/jogos

Armado principalmente com o cajado do lendário rei macaco, a jogabilidade é frenética, focando principalmente em ataques leves e rápidos, mas que, em momentos específicos, são alternados por ataques fortes e lentos, que só podem ser executados após adquirir uma certa quantidade de ki. Além disso, também temos esquivas rápidas que, assim como em um sistema de parry, podem ser executadas no exato momento em que seríamos atacados, garantindo alguns benefícios se feitas corretamente. Falando desta forma, parece que a jogabilidade do jogo é, de certa forma, genérica, o que à primeira vista parece ser o caso, mas o maior trunfo do jogo é Mito Sombrio: Wukong está nos sistemas que permeiam o combate físico.

Ao longo do jogo, desbloqueamos as habilidades mitológicas de Son Wukong, como a capacidade de se transformar em pedra para refletir ataques ou invocar clones para ajudar no combate. Além disso, existem transformações que nos permitem, temporariamente, assumir a forma de inimigos derrotados em nossa jornada.

Existem também 3 formas diferentes de lutar com o stick, que alteram o ataque pesado do personagem e a forma como ele se comporta na batalha. Tudo isso somado ao sistema de RPG, que nos permite investir pontos de experiência em habilidades e status, e aos equipamentos, que também proporcionam vantagens de combate e exploração, tornam a experiência de jogo Mito Sombrio: Wukong extremamente variado, pois existem diferentes formas de experimentar todas as mecânicas disponíveis.

Usar todas as habilidades disponíveis é essencial no combate.Fonte: Divulgação de ciência/jogos

Lembra que eu disse que o jogo não era tão difícil quanto Soulslike? É importante destacar que, embora assim seja, o título está longe de ser fácil, principalmente para seus chefes. Embora acertar com precisão cada defesa e ataque não seja tão crucial como em Souls, saber utilizar todas as ferramentas de combate que temos à nossa disposição é essencial para conseguirmos superar as batalhas mais complicadas do jogo.

Cada canto guarda um segredo

Apesar de terem fases e capítulos lineares, isso não significa que faltem motivos para explorar os cenários de Mito Sombrio: Wukong. Além da já citada beleza dos ambientes e itens que podemos encontrar pelo caminho, o jogo é repleto de segredos, incluindo chefes opcionais e até áreas inteiras totalmente secretas, que só podem ser acessadas realizando determinadas ações ou missões. . de NPCs que, em outra semelhança com as almas, não são apresentados de forma tradicional em um “menu”, sendo necessário prestar atenção a cada diálogo.

Vale a pena explorar o mundo de Black Myth: Wukong.Vale a pena explorar o mundo de Black Myth: Wukong.Fonte: Divulgação de ciência/jogos

Na verdade, uma recomendação pessoal é tentar explorar o máximo possível para garantir que nenhum chefe, seja ele normal ou um dos secretos já mencionados, fique para trás. Afinal, praticamente todos os grandes inimigos são um espetáculo à parte, tanto na jogabilidade quanto no visual, com pouca repetição de elementos entre eles.

Vale a pena?

Infelizmente, nem tudo são rosas Mito Sombrio: Wukong. Alguns aspectos que deixam a desejar no título são a dublagem em inglês, que, embora não necessariamente ruim, não mantém a mesma qualidade do restante do jogo. Além disso, temos também o desempenho que, embora tenha me surpreendido positivamente dada a beleza do jogo, acaba engasgando um pouco em alguns momentos, principalmente em algumas cutscenes com muito movimento.

Mesmo assim, é inegável que o título entrega uma experiência que faz jus ao hype criado há três anos, mostrando que o longo tempo de desenvolvimento trouxe os resultados esperados. Mito Sombrio: Wukong Não só é uma bela demonstração do poder gráfico que podemos esperar do Unreal Engine 5, como é um excelente jogo de ação e um possível candidato à corrida de Jogo do Ano (GOTY) em 2024.

Pontuação Voxel: 93

Pontos positivos (prós):

  • Jogabilidade variada e divertida;
  • Belos visuais;
  • Direção de arte.

Pontos negativos (contras):

  • Atuando em algumas cutscenes;
  • Dublagem em inglês.

Uma chave para revisão do computador foi fornecida pela Games Science. Black Myth Wukong chega em 20 de agosto para PC e PS5. Futuramente, o jogo também receberá uma versão para Xbox.

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